<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gtanew.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>grand theft auto</title>
		<link>http://gtanew.ixbb.ru/</link>
		<description>grand theft auto</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 17:00:00 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Размышления: где будет проходить GTA 5?</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/news_08/gtaworld.gif&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/news_08/gtaworld.gif&quot; /&gt; Окей, давайте сразу определимся, что действие GTA 5 скорее всего будет проходить в Америке. Отсюда и будем плясать.&lt;br /&gt;Откуда у меня такая уверенность? Тенденции, господа, тенденции и они гласят следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За всю историю Grand Theft Auto мы не покидали благословенной Америки, и лишь два раза оказались в Лондоне. Это первое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая причина – то, что сказал по этому поводу кто-то из братьев Хаузеров. Или кто-то из верхушки руководства Take-2? Нет, точно кто-то из Rockstar… В общем, было сказано, что для RG предпочтительным местом действия любой GTA являются Соединенные Штаты Америки, так как они (девлоперы) здесь живут и работают. И так как они работают преимущественно на американский рынок. И так как подавляющая часть геймеров предпочтет играть в хорошо узнаваемом месте, а Америка под это определение подходит на все сто, тем более что американских игроков, как я уже говорил, большинство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто девушку кормит – тот ее и танцует. В нашем случае Rockstar Games кормит американская аудитория игроков. Если вы не верите, то зря. Львиная доля контента в Grand Theft Auto понятна только американцам. Это включает в себя юмор, стеб, пародии и прочие типично «рокастаровские» культурные элементы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но в каком городе, а вернее – в какой пародии на реальный американский город будет проходить, жить и развиваться история GTA 5?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С этого все начиналось&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земной шар такой шар&lt;br /&gt;Перед выходом любой из частей Grand Theft Auto люди всегда жевали и пережевывали слухи или, этого было явно больше, просто досужие вымыслы о том, в каком городе будет проходить действие игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В России все дружно болели за Москву. Я уверен, что в Польше люди свято верили в Варшаву, в Германии – в Берлин, а в Ватикане – в Ватикан. И да, такие города есть на территории США, но вряд ли Rockstar Games рискнут разместить там свою GTA 5, уж слишком они малы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тогда что?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственной зацепкой для нас остается цикл. Рокстар вроде бы не перезапускали серию, GTA 4 стала именно четвертой частью, а не чем-то новым и революционным, со сменой всех базовых устоев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не перезапустив серию, они вернулись туда, откуда начали свое трехмерное путешествие – в Либерти Сити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому может возникнуть резонное предположение, что следующим местом будет либо Вайс Сити либо Сан Андреас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И я склоняюсь к мысли, что как раз территория San Andreas будет использована в GTA 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо доказательств в виде цикла (в первой GTA Сан Андреас был вторым городом после Либерти Сити), есть еще одно неоспоримо весомое преимущество такого формата городов, которые объединены в один штат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что делать?&lt;br /&gt;Как мы знаем, Rockstar Games остались вполне довольны своей работой над эпизодами (за Microsoft сомневаюсь). Мало того, они получили бесценный опыт, ведь у них было аж две попытки, чтобы в широкомасштабном формате проверить и прозондировать почву дополнительных скачиваемых эпизодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот представьте себя на месте разработчиков, отдела менеджмента и развития, и прочих. Что у них есть на руках?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А на руках есть факты, гласящие, что история с одним городом и тремя героями хоть и задалась, но не особенно, т.е. не выстрелила. Ну не было никакого вау-эффекта, как это не прискорбно. Сварливые игроки критиковали слишком малое количество контента и игрового времени, которое они получили в эпизодах. В мультиплеере новые режимы так вообще были теми же яйцами, только в профиль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, Rockstar и не скрывали, что подобная модель DLC нравится им, как наименее затратная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За что боролись – на то и напоролись. Приложив меньше усилий, Рокстар извлекли меньше прибыли. Поэтому очевидным было бы поменять модель реализации дополнительных эпизодов. И Сан Андреас подходит для этого идеально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как глубока кроличья нора?&lt;br /&gt;Что если взять и перевернуть концепцию с ног на голову? Вместо трех героев и одного города взять три города и одного героя? Что, если оставить по-прежнему Город во главе угла, но показать, как разные города раз за разом меняют человека, о котором вы, казалось бы, знаете все?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не берусь судить, что будет лучше для Rockstar Games. Они меня никогда не услышат, к счастью. Но я твердо знаю, что если идти самым простым путем, то в GTA 5 мы получим новый город, еще больше возможностей, пару или тройку дополнительных «эпизодных» героев и… Больше ничего, к сожалению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такая концепция изжила себя. Они могут прикрутить в GTA 5 расчлененку, бензопилу и индикатор голода. Но это все не то, ведь Рокстар не создатели модов, они творцы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому, если они пойдут не простым, а очевидным путем, разжеванным мной выше, то я буду счастлив. Надеюсь, что и не только я.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы подвести итоги, я суммирую факты, почему San Andreas может стать основой для GTA 5:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Традиции Rockstar (существенно); &lt;br /&gt;2. Перспектива на дополнительный скачиваемый игровой контент (адекватно); &lt;br /&gt;3. Пейзажные и пространственные наработки Red Dead Redemption (несущественно).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 17:00:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто будет главным героем GTA 5?</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/news_08/why_you.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/news_08/why_you.jpg&quot; /&gt; По почте мне часто задают вопросы про GTA 5, поэтому я решил написать серию аналитических статей про еще не вышедшую и даже не объявленную игру. Они ни на что не претендуют, просто разбор полетов с опорой на уже известные факты или слухи.&lt;br /&gt;Итак, в первой статье мы попытаемся разобраться, кто же может стать следующим героем GTA 5?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если идти логичным путем и отталкиваться от опыта работ Rockstar Games, то становится очевидным, что в большинстве своем главного героя очередной GTA определяет его национальность. Так было практически во всей трехмерной серии Grand Theft Auto нового поколения, за исключением Джонни Клебица, главного героя GTA 4 The Lost and Damned, который хоть и был евреем, но все же стал протагонистом-байкером, с упором на этот стиль и тематику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клод запомнился всем молчанием&lt;br /&gt;А как же остальные? Смотрите сами: у нас был американец (GTA III), итальянец (GTA Vice City), афроамериканец (GTA San Andreas), восточноевропеец (GTA IV), китаец (GTA Chinatown Wars) и латиноамериканец (GTA 4 The Ballad Of Gay Tony).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глядя на этот разброс национальностей, любому становится понятным, что Rockstar Games выбирали для своих игр наиболее выдающиеся, распространенные, харизматичные и, главное, узнаваемые нации всего мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исходя из этого, логика ведет нас к тому, что нужно продолжать рыть в том же направлении и вспомнить, кого же из узнаваемых и харизматичных Rockstar еще не использовали?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Европа&lt;br /&gt;За какого европейца было бы интересно играть миллионам людей? Англичане, немцы? Скучные, обычные нации. Андорра, Лихтенштейн, Ватикан? Смешно и нелепо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому, наиболее вероятным европейцем в GTA 5 мог бы стать – француз, ирландец или шотландец (не забываем о корнях Rockstar Games).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идя методом исключения, можно убрать ирландца, так как в GTA 4 тема ирландцев была раскрыта достаточно хорошо, и шотландца, так как играть за парня в юбке, убивающего всех волынкой, хоть и весело, но этого мало для сюжетной основы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остается француз. Лягушатник. Картавый, хитрый, может быть даже скользкий, интеллигентный и с усиками. Такой персонаж мог бы вести за собой сюжет грандиозной игры, опираясь лишь на свое французское происхождение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мы определились с Европой. Но ведь помимо Европы, есть и другие материки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Америка и Австралия&lt;br /&gt;Выходцев с Южной и Северной Америки отметаем сразу, они в Grand Theft Auto уже были. Австралию туда же – не за что зацепиться глазу, это молодая нация, да и глупо было бы делать игру про человека из страны, в которой запрещена GTA. Хотя, это в стиле фирменного стеба Rockstar… Но нет, все же нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Страна восходящего солнца&lt;br /&gt;Япония? Хм, возможно. Но. Во-первых, весь мир уже поиграл в Китайские Войны, а для мира китаец и японец, не в обиду вышеуказанным, все же немного одинаково. Что играть за якудзу, что за триаду, какая тут разница?! Во-вторых, Либерти Сити, как город контрастов, в котором можно повстречаться с якудза, уже был использован аж четыре раза. А в другом городе вести историю японца было бы нелепо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому, Япония отметается также.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сказочный Восток&lt;br /&gt;И вот у нас остается Восток… И это, знаете ли, мой фаворит. Потому что арабы нынче актуальны. Арабы нынче в моде. В GTA 4 The Ballad Of Gay Tony арабская сторона вопроса была раскрыта довольно-таки неплохо, но с точки зрения богатств, шелков и прочего, в стиле самого эпизода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А что будет, если взять обычного, среднестатистического араба? Который попадает в Америку, идет работать в такси, а уж там его начинает крутить нелепая, удивительная и беспощадная судьба? Тысячи вариантов развития событий, яркий и харизматичный герой, близкий (в любых вариантах) практически каждому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По-моему, это самый очевидный и неохваченный еще Rockstar вариант событий, как раз подходящий для GTA 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге мы пришли к двум потенциальным героям: француз и араб. Что интересно, во Франции число арабской диаспоры становится все больше и больше (тот же Зинедин Зидан), поэтому вполне вероятно, что главным героем может стать араб с французским акцентом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P. S. Кстати, почему араб попадает именно в Америку? Об этом в следующей статье: «Где будет проходить GTA 5?».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:59:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Take-Two откладывают крупные проекты на 2011</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; /&gt;На недавнем финансовом совещании Take-2, генеральный директор компании заявил, что они откладывают некоторые необъявленные крупные проекты на 2011 год. Конкретизации никакой не было.&lt;br /&gt;Что же было в этом списке необъявленных и крупных? Вполне вероятно, что GTA 5. Но также не стоит забывать, что у Take Two помимо Rockstar Games есть еще и другие девлоперские студии у которых есть свои, крупные проекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да и не ждали мы GTA 5 в этом году... Поэтому ждем грядущую E3, где необъявленное частенько становится объявленным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:58:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Take Two + E3 2010 = GTA 5?</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; /&gt;Take-Two посетят таки игровую выставку E3, которая будет проходить с 15 по 17 июня в Лос-Анджелесе.&lt;br /&gt;Что это означает? Практически ничего. Но есть надежда, что на E3 2010 объявят о GTA 5. Конечно, у T2 есть куча других игровых продуктов, которые они могут представить на выставке, но... Хочется верить в лучшее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно даже согласиться на анонс в стиле GTA 4, когда на E3 не показали ничего, кроме будущего логотипа Grand Theft Auto IV в виде татуировки на руке мистера Питера Мура.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный список игровых разработчиков, участвующих в E3 2010, можно посмотреть по ссылке источника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oAZu5sPPGZ8&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:57:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слухи: Rockstar презентуют GTA 5 на следующей E3</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/newsm/gta.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/newsm/gta.jpg&quot; /&gt;В интервью Game Infromer, Джесс Дивнич (Jesse Divnich), директор аналитического отдела Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), заявила, что, возможно, в июне 2010 года, на выставке E3, Rockstar Games заявят о своей следующей игре – GTA 5.&lt;br /&gt;«Я думаю, что там мы услышим о новом Grand Theft Auto. Полагаю, что никакого играбельного материала нам не предоставят, это скорей всего будет тизер. Чтобы заявить общественности и через год, в 2011-ом, выпустить GTA 5», сказала Джесс Дивнич в интервью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, для любителей заглядывать в будущее, Game Informer выпустил сборник мнений экспертов о предстоящем индустрии игр и развлечений. Вот что там говорится о GTA, от лица все той же Джесс Дивнич:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Мы спросили Дивнич, будут ли Sony или Microsoft претендовать на исключительные права на новую GTA, но она думает, что дни для эксклюзивов подобного рода уже в прошлом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Я не вижу Microsoft или Sony, пытающихся заполучить эксклюзив какого-либо рода относительно GTA 5. Microsoft уже заплатили много денег за дополнительные контент для GTA 4 на Xbox 360, и, к сожалению, это не слишком подняло продажи данной консоли. Если заглянуть в прошлое, в 2004, то там серия Grand Theft Auto была величайшим брендом, но только лишь по сравнению с другими играми, которые существовали в то время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в то время как бренд GTA на данный момент стал еще лучше, появились другие продукты, которые могут конкурировать с ним, такие как Call of Duty или Guitar Hero.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другими словами, если бы Sony заключили подобную сделку, это не слишком бы повлияло на преимущество PlayStation 3 над Xbox 360, и наоборот, в случае с Microsoft».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:56:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Take 2: Мы не должны выпускать GTA каждый год</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/newsm/tak2.jpg&quot; /&gt;Во время конференции Take-2, издателя GTA, председатель компании Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) подчеркнул, что они не должны выпускать новую Grand Theft Auto каждый год, так как это невыгодно. Он также поощрил усилия Rockstar Games, которые экспериментируют с переносом игр на Xbox Live и переносные игровые системы.&lt;br /&gt;«Мы не считаем, что для GTA должен быть годовой период жизни», сказал Зельник. «Конечно, существует баланс между тем, как долго находится в разработке такая невероятная игра и тем, насколько удовлетворены ваши аппетиты и как возбудить их к следующей части игры».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Работа с такими периодами это то, что компания с давних пор делает действительно хорошо, и я думаю, что высокая рентабельность и устойчивость отражает эффективность данного подхода».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Я не думаю, что что-то изменится», добавил Зельник в конце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное, конечно, сказано не было. А именно - под какой срок попадает разработка GTA 5. Ну, да ничего, когда-нибудь и это скажут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:55:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В GTA 5 будет около 1000 страниц сценария</title>
			<link>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gta-real.com/news_08/gta_5.jpg&quot; alt=&quot;http://gta-real.com/news_08/gta_5.jpg&quot; /&gt;Дэн Хаузер (Dan Houser) дал интервью Times Online, в котором говорилось о многом, в том числе и о работе в Rockstar Games, Manhunt 2, Red Dead Redemption и, конечно же, о GTA. О следующей серии Grand Theft Auto. Назовем ее GTA 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Что касается самих парней, то они уже вернулись на работу. В работе игра-вестерн, выходящая следующей весной, и следующая GTA, о которой мы уже думаем. В первую очередь мы будем размышлять о городе, а лишь затем о персонажах», говорит Хаузер. Сценарий в конечном итоге будет состоять из около 1000 страниц, это в десять раз больше, чем сценарий для обычного художественного фильма.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:53:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://gtanew.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
